Practica 2: Finn vuelve a casa

Basado en el nivel 1-1 de Supermario

El Juego

¡Ayuda a Finn a llegar a su casa!

Cómo jugar

Avanza hasta alcanzar el final del nivel, para moverte utiliza las flechas del teclado y la barra espaciadora para saltar. 

 Los caracoles rosas enemigos harán todo lo posible para impedir que llegues sano y salvo, pero puedes aplastarlos si saltas sobre ellos. 

Además, puedes recoger monedas golpeando bloques, y alguna vez te sorprenderá encontrar con una seta powerUp que aumenta tu tamaño y te hace invulnerable a un golpe de caracola.

¡Cuidado con caer al agua intoxicada!

Puedes jugar todas las veces que quieras. ¡Diviértete!

Agradecimiento y recursos copyright



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